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刀剑神域,跌落神坛的一代佳作
作者:许多  来源:日本新华侨报  发布时间:8/27/2020 4:19:55 PM
 

2020年7月,日本知名IP《刀剑神域》系列TV动画的最后一个章节在日本播放。中文版拿到独播自然也是难事,经过一番大战后,华语的版权也由港澳台的多个平台共享。随着“完结”的宣传,这个持续了十多年故事终于要在屏幕上画上一个句号,吸引了无数曾经关注过这个系列的观众,他们一边高喊“我的青春结束了”,一边重新追起了每周一更的动画。

然而,在最终篇《刀剑神域 Alicization War of Underworld》的第17和18集播出后,却发生了令人错愕的“口碑崩盘”。观众的不满之声化作了声势浩大的打分行为,该季度动画的豆瓣分数从7分一路跌落至5.4,B站评分更是跌落到4.3。在短短两周之间,更多的口水战发生在各个语言版本的论坛上。这背后的原因究竟是什么呢?

《刀剑神域》系列是日本作者川原砾原创的轻小说,于2009年出版了第一卷,全球销量已突破2200万册。该系列的第一部TV动画于2012年播放,独特的题材与优秀的制作水平在当年可以说是独领风骚。在该作的世界中,2022年,VR技术已经进化到戴上头盔就能创造出完整的虚拟空间。故事围绕一个名为“刀剑神域”的网络游戏展开,男主在游戏中陷入了开发者威胁玩家性命的阴谋,从而进一步探讨了真实世界与虚拟游戏世界各自存在的意义。《刀剑神域》系列在动画改编的成功后,先后出了多个版本的漫画、小说、游戏等衍生作品,甚至美国Netflix也组建科幻制片团队,操刀了同名真人电视连续剧。在粉丝的眼里,高呼一句“神作”也不为过。

可任谁也想不到,有口碑不错的原作小说和制作优秀的动画团队打下了江山,《刀剑神域》系列还是迎来了自己的“滑铁卢”。以至于愤怒的观众把低分刷到了该系列的其他作品之上,拉低了整个系列的评分。在第17和18集中,与主要剧情关联不大的“三俗”和猎奇画面占据了大量的篇幅、给了多个详细的特写镜头。在原作小说中,这两段剧情的篇幅很短。而在动画版中,导演却挤占了其他正经剧情的宝贵时间,花费了大量的篇幅或经费来展现毫无意义且充满低级趣味的画面,严重影响到了观众的正常观看体验。而且,《刀剑神域》“Alicization”系列的动画一直以来的缺点也被再次提起:故事并没有被好好讲述,当观众想要看懂一部作品时,靠的不是作品本身而是大量的文字科普,那这部作品能被称之为“佳作”吗?

衡量一部作品最重要的指标之一就是“剧本”,即“好好讲故事”。不少优秀的作品没有充足的经费,都能凭借剧本杀出重围。但《刀剑神域 Alicization War of Underworld》却拿着不错的原作和优秀的制作,给观众了这样一份“有故事就不好好讲”的答卷。不少批评的火力集中在了导演小野学身上,但目前为止他对此还没有任何回应。

没有人希望看到一代独领风骚的IP,其动画版会以这样的局面收场。但也希望这能成为所有创作者、改编工作者的一个反面例子吧。

 
   
   
 
   
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