由于新冠肺炎疫情的持续蔓延,自第一季度以来,日本上市公司的整体业绩持续恶化,与去年同期相比,整体销售额将减少20%左右,营业利润则将减少约70%。这是2008年全球经济危机后,日本最大的一次经济降幅。
虽然日本经济整体受到重创,然而仔细分析就会发现,疫情之下各行业生态并不能一概而论。有些行业“深受其害”,有些行业却“因祸得福”。
那么,日本哪些行业受到了疫情重创?首当其冲的是航空业和铁路业。与去年同期相比,航空业巨头全日空和日航第二季度的乘客数减少了90%,销售额下降了80%。全日空的纯损失约为71亿元人民币,日航的纯损失约为61亿元人民币。两家公司都创下了近十年来最大的季度亏损。日本铁路业巨头JR东海公司也公布了第二季度的业绩,与去年同期相比销售额减少了72.7%,纯损失为约54亿人民币,这是自2003年以来首次创下赤字。日本航空公司的专务董事菊山英树在8月3日接受媒体采访时说,已经尽最大可能削减公司的变动费用和固定费用了,可是相对销售额剧减而言只是杯水车薪,无法阻止颓势。不得不说,他道出了许多正在苦苦挣扎中的经营者的心声。
除航空业和铁路业以外,零售业也受到了很大冲击。百货界的龙头三越伊势丹集团的销售额减少了50%,纯损失为约20亿人民币。服装界的各家公司也在网购越来越盛行和在家办公的风潮兴起的双重打击之下,变得生意惨淡。其中的代表例为日本最大服装集团之一的WORLD公司,它的销售额减半,纯损失为约1.6亿元人民币。与此同时,给人们带来欢声笑语的迪斯尼乐园也正在经历“黑夜”,受2月末到6月末长期闭园的影响,与去年同期相比迪斯尼销售额降幅超过了90%,纯损失达到了约16亿人民币。
与上述行业形成鲜明对比的是游戏行业和电商行业,它们赶上了疫情期间“守巢消费” 需求激增的大势,(“守巢消费”这个词是日本人在疫情期间创造的新词,意思为不出门,在家进行的消费。)业绩蒸蒸日上。游戏行业以任天堂为例,它的销售额为去年同期的2.1倍,纯利润为6.4倍。索尼也因游戏业务的盈利,成功抹平了家电业务的亏损,实现了公司整体的增益。
电商行业也势不可挡,人气电商平台ZOZO公司预测它们4~6月期的纯利润将会达到约18亿元人民币,创史上最高。而受网购增加的影响,快递公司大和运输也因此收益,由去年同期纯损失约6.3亿人民币变为纯利润约2.2亿人民币,实现转亏为盈。
综上所述,我们可以知道疫情之下的日本各行各业其实是几家欢喜几家愁。“欢喜”的是可以为消费者提供线上消费模式,在线上创造出新的价值的公司,“愁”的是严重依存线下消费模式的企业。在人类可能不得不与新冠病毒长期共存的情形之下,严重依存线下消费模式的日本企业想要起死回生,比起竭尽全力拯救“线下业务”,尽快开辟出“线上业务”可能才是当务之急。(本文作者系教授加集团CEO)
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