半导体公司的营收将实现正增长
代表全球的11家半导体相关公司在2024年第四季度(4Q)的营收指引平均预计将比上年增长2%,这是4个季度以来首次预计实现正增长。然而,与前一个季度相比,增长率平均下降1%,感觉不到作为绝对水平的强度。预计第四季度与上年同期相比销售额增长率最高的是美国的Qorvo,增长35%,紧随其后的是台湾的MediaTek,增长14%。与其他领域相比,针对智能手机的半导体需求可能会更快恢复。除此之外,计划实现与上年同期相比正增长销售额的公司包括美国的Advanced Micro Devices(AMD)、英特尔和NXP半导体。另一方面,同样是美国的Microchip Technology、德州仪器和Skyworks Solutions等6家公司预计第四季度销售额将实现同比负增长。工业用半导体的需求减少可能是影响的原因。汽车用半导体也可能受到了部分主要客户正在进行库存调整的影响。
生成AI应用的引入持续进行中,预计2024年讲逐渐普及
美国的软件公司微软和Adobe是少数几家以迅速的步伐引入生成AI产品及相关附加产品的应用软件制造商。虽然AI产品的使用正在扩大,但企业仍在持续考虑AI生成内容所引发的法律问题,因此,企业采用的进度被认为是缓慢的。基于使用频率的收费和生产效率提升成果的共享等新的收益模型的出现,也被认为是使企业更加谨慎的因素。总体来说,预计未来10年软件投资的加速潜力将增大,未来10年内生成AI预计将使该领域的销售额增加3180亿美元。专门领域的AI助手正逐渐成为应用软件行业中AI技术的主要支持者。
在游戏行业中引入生成AI
预计在2024-2025年,游戏开发中使用生成AI的速度将加快。AI技术在与非玩家角色(NPC)的对话、游戏内资产和程序生成(自动生成)的级别设计多样化等方面的应用正变得越来越广泛。虽然不认为生成AI将决定特定游戏的成功,但通过在发布前发现和修复漏洞,有可能加快游戏开发速度,并为数字世界增添深度。
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