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东京电玩展圆满落幕
中国游戏大放异彩势头强劲
作者:郭子川  来源:日本新华侨报  发布时间:10/12/2018 2:44:05 PM
 

一年一度、全球瞩目,有着亚洲游戏风向标之称的东京电玩展圆满落幕。从9月20日至9月23日,在为期4天的展览期间,来场者高达29万8690人次,创东京电玩展有史以来的最高记录。

东京电玩展2018以“崭新舞台动感开幕!”为主题,吸引了包括330家来自海外的,总计668家公司及团体。参展展位达到了2338个,远远超过历年各届,达到历史最大规模。游戏界各路英豪在展会上发布了面向家用游戏机、智能手机、PC等各类平台、领域广泛的全新游戏及服务。

记者看到,本届东京电玩展上中国制作的游戏大放异彩。《少女前线》的展位前人满为患。游戏的开发运营公司上海散爆网络科技有限公司特意邀请到了来自韩国的著名美女画师anmi现场绘制角色图,让“深居简出”的死宅们纷纷前来见证“老婆”诞生的瞬间。

展览开幕仅两个小时,《崩坏三》的周边商品便已被抢购一空,工作人员面对出乎意料的人气爆买似乎还有些“惊魂未定”。

早在2017年就已凭借换装游戏《奇迹暖暖》打开日本市场大门的苏州叠纸网络科技有限公司,今年带着在中国大热的《恋与制作人》华丽登场,势必要将日本的少女向恋爱游戏市场捏在手里。遗憾的是,在日本运营最成功的中国手机游戏《碧蓝航线》并未出展,或许是因为其在东京电玩展的前一周举办了一周年庆祝活动而分身乏术。

另一方面,已经入选亚运会表演项目的电子竞技,也在今年的东京电玩展设置了巨大展台。然而随着日本智能手机的疯狂发展,被挤占的PC平台已经渐渐边缘化。据日本NEC2017年的统计,日本大学生个人电脑的保有量已跌至71%,而智能手机的保有量却近乎100%。电子竞技项目作为以PC平台为基础的竞技项目,在日本难成气候,也可以从这份统计中窥见一斑。因此,本次TGS的主办方虽然花了大力气突出电子竞技,然而现场观众们并不是很感兴趣,纷纷追随自己喜爱的智能手机平台和主机平台游戏去了。

据统计,2018年参展的游戏中,面向智能手机的游戏占比30%,由此可见,智能手机的游戏市场仍保持着极高人气。同时,除了VR及PC平台游戏之外,还发布了许多面向全新发售的家用游戏机的游戏。从游戏类别来看,角色扮演游戏在持续增加中。

下一届东京电玩展将在2019年9月12日至15日,于千叶县幕张展览馆举办。期待在下一届东京电玩展中,中国游戏能够继续前行,立足亚洲走向世界。

 
   
   
 
   
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